Super Mario, Zelda, Metal Gear: arriva in Italia “Pop Culture #1 – Video Games” la prima asta europea di videogiochi certificati

Visibili al pubblico da martedì 3 marzo, i 50 lotti dal valore stimato di 35K € saranno messi all’asta online dalle ore 18 dell’11 marzo, fino alle ore 17:00 del 18-19 marzo

Il mercato globale dei beni da collezione ha superato i 300 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede possa superare i 500 miliardi entro il 2033: in questo contesto di crescita, anche la “nicchia” del collezionismo videoludico sta entrando a far parte di un mercato patrimoniale regolato, fondato su certificazioni, standard qualitativi e canali d’asta istituzionali. In questo scenario si inserisce The Games Market, la prima realtà italiana specializzata nel collezionismo videoludico e l’unica piattaforma al mondo con grading proprietario (certificata ISO 9001 e tecnologia a raggi X) che, in collaborazione con la Galleria Allegrini di Brescia e Meeting Art di Vercelli (storica casa d’aste italiana attiva nel mercato dell’arte), organizzerà a marzo la prima asta Europea dedicata alla cultura pop, che sta spopolando in tutto il mondo, con un monopolio quasi interamente statunitense.

L’evento, intitolato Pop Culture #1 – Video Games, si distinguerà per la presenza di videogiochi certificati inseriti in un contesto ufficiale d’arte, che strizza l’occhio al fenomeno
del retrogaming, un settore in forte espansione alimentato non solo da nostalgia e rarità, ma anche dall’incremento degli investimenti: negli ultimi anni l’interesse per le copie sigillate e le console iconiche ha infatti registrato picchi inediti, diffondendosi ovunque e su ogni piattaforma social, da Instagram a Twitch, con valutazioni che, in base a rarità, condizioni e formato, hanno superato il milione di dollari.

Secondo l’analisi di mercato di The Games Market, elaborata su base europea, i videogiochi potenzialmente collezionabili in circolazione ammonterebbero a circa 100-150
milioni, e la dimensione del mercato fisico videoludico europeo è stimata in circa 10 miliardi di euro
(TAM). Di questi, circa 2,5 miliardi sono riconducibili al segmento
premium e investimento (SAM), costituito da collezionisti disposti a pagare un sovrapprezzo per certificazione, tracciabilità e conservazione professionale. Dunque, alla
domanda di un mercato attivo e in forte crescita, risponde The Games Market con la prima 1 Grand View Research, Collectibles Market Report: infrastruttura di grading al mondo, TGMGrading: il primo servizio di grading che, grazie al supporto di esperti, storici di lunga data e appassionati, utilizza la scansione a raggi X a bassa intensità per certificare i titoli, una tecnologia normalmente impiegata nel settore medico e aerospaziale.

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Come funzionerà l’asta

A sostenere il collezionismo videoludico sono l’introduzione del grading professionale, la trasparenza dei prezzi e l’ingresso di case d’asta internazionali, conferendo al videogioco uno status di bene patrimoniale certificabile, comprabile e valorizzabile nel tempo. E se la certificazione rappresenta il presupposto tecnico, il mercato trova ora la propria legittimazione nelle aste. In Europa questo passaggio istituzionale non era ancora avvenuto in modo strutturato: per questo, The Games Market, insieme a Galleria Allegrini di Brescia e Meeting Art di Vercelli, ha dato vita alla prima asta con videogiochi certificati dalle principali realtà internazionali – come WATA/PSA, VGA e The Games Market -, con l’obiettivo di consolidarne lo status culturale e patrimoniale nel mercato europeo.

L’asta sarà pubblica mercoledì 11 marzo 2026 dalle ore 18 e si concluderà mercoledì 18 (primi 25 lotti) e giovedì 19 marzo (secondi lotti da 25), ambedue i casi alle ore 17. I 50
pezzi totali saranno visionabili al pubblico presso Meeting Art di Vercelli a partire da martedì 3 marzo – includono numerose rarità, come Space Invaders, Indiana Jones, Goonies,
Metal Gear, Monkey Island, Pac Man, Play Station, Donkey Kong, ET, Prince of Persia, Zelda, Super Mario che stimano una base di asta pari a +35k €. Per partecipare bisogna
registrarsi in modo formale sul sito https://meetingart.it/ per poter partecipare fornendo tutti i documenti necessari richiesti dalla casa d’aste.

Il mercato delle aste videoludiche nel mondo

Nei mercati più maturi, in particolare negli Stati Uniti, la certificazione ha inciso in modo significativo sulle dinamiche di prezzo. Nel 2025 una copia sigillata di Donkey Kong (NES, 1986) certificata WATA 9.6 A++ è stata venduta da Goldin Auctions per 370.880 dollari, mentre una copia di Donkey Kong Jr. (NES, 1986), WATA 9.4 A++, ha raggiunto i 172.020 dollari. Per citare un caso recente il 16 Febbraio 2026 Pokemon Red Version (USA) Sealed PSA 9.8/A++ ha raggiunto 124.000 dollari su Goldin. Negli anni precedenti hanno fatto discutere i record di Super Mario Bros, battuto a 2 milioni di dollari e Super Mario 64 venduto a 1,56 milioni tramite Heritage Auctions, contribuendo alla legittimazione del videogioco come asset da collezione di fascia alta.

Case d’asta internazionali come Heritage Auctions e Goldin hanno consolidato il ruolo del videogioco come asset collezionabile di fascia alta, contribuendo alla legittimazione
culturale e finanziaria del settore oltre che al successo della serie su Netflix “il Re dei memorabilia” ormai alla terza stagione. The Games Market, fondata da Alberto Trussardi nel 2024, è la sviluppatrice di TGM Grading: il primo sistema certificato per la gradazione e la valutazione professionale di videogiochi da collezione, conforme a standard ISO 9001 e certificato da Bureau Veritas. Il grading rappresenta un passaggio chiave nella trasformazione del videogioco da oggetto nostalgico a bene patrimoniale certificato. Attraverso un processo strutturato di sei fasi

  • esame visivo
  • scansione interna non invasiva
  • verifica tecnica dei componenti
  • attribuzione del grado
  • incapsulamento in teca antimanomissione
  • certificazione digitale tracciabile – il titolo viene gradato, valutato e reso comparabile sul mercato
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