Numskull Games e PASSION Games, in collaborazione con Hyper Luminal Games, hanno annunciato oggi che The Day I Became a Bird, una toccante avventura narrativa ispirata alla letteratura per ragazzi e all’animazione, sarà disponibile per PC tramite Steam, Nintendo Switch e PlayStation a partire dal 16 aprile.
The Day I Became a Bird racconta la storia di Frank, un bambino timido ma dai grandi sentimenti, che si innamora per la prima volta di Sylvia, la quale ha occhi solo per gli uccelli. Questo accogliente gioco è un delicato viaggio, con uno stile pittorico, attraverso aule scolastiche, cortili e spazi immaginari, mentre Frank affronta l’amore, la timidezza e l’espressione di sé. Attraverso l’esplorazione, la raccolta di oggetti e la risoluzione di semplici enigmi, Frank si prefigge un unico obiettivo: conquistare l’attenzione di Sylvia.
Basato su un libro illustrato dell’autrice francese Ingrid Chabbert e dell’illustratore spagnolo Guridi, e sul cortometraggio animato di Passion Animation, il gioco fonde elementi visivi con un’interazione leggera e delicata, ed è concepito per essere un’esperienza calda, accogliente e ricca di emozioni, offrendo un’alternativa riflessiva al gameplay frenetico e stressante che tende a dominare il mercato. Il gioco invita giocatori di tutte le età a esplorare un mondo plasmato da curiosità, vulnerabilità, trasformazione e, soprattutto, a volare come un uccello!
The Day I Became a Bird attinge alle radici di PASSION nell’animazione e nella narrazione, unendole al talento di Hyper Luminal Games nella creazione di avventure narrative coinvolgenti, portando un’estetica artigianale e illustrativa in un formato interattivo. Il titolo si concentra su atmosfera, movimento e chiarezza emotiva piuttosto che sulle meccaniche tradizionali, posizionandosi come un’esperienza narrativa oltre che come un videogioco.








