Silenzioso come un’ombra: Thief: The Dark Project Remastered ridefinisce la furtività per una nuova generazione

Da Nightdive Studios ed Eidos-Montréal, il classico stealth in prima persona originale viene rimasterizzato magistralmente per PC e console, riconquistando il suo posto come modello di riferimento per il genere.

Nightdive Studios, Eidos-Montréal e Atari hanno annunciato oggi Thief: The Dark Project Remastered, una rivisitazione moderna del rivoluzionario classico del 1998 di Looking Glass Studios che ha contribuito a definire il genere stealth. Rimasterizzato con il KEX Engine di Nightdive, il gioco include Thief: The Dark Project e le missioni aggiuntive, i contenuti e gli aggiornamenti della riedizione Thief Gold del 1999. Disponibile questo inverno, il gioco sarà in arrivo su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Play Anywhere, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store e GOG, oltre che su PlayStation 4 e Nintendo Switch.

Considerato uno dei primi esempi di gameplay “stealth puro”, Thief si è distinto in un’epoca dominata da giochi in prima persona incentrati sul combattimento. Invece di uno scontro diretto, premia un approccio più lento e ponderato, che sfrutta luci e suoni per rimanere nascosti o depistare i nemici, e, quando necessario, momenti di violenza efferata celati nell’ombra. Descritto dai suoi sviluppatori come uno “sneaker in prima persona”, il titolo è ampiamente considerato il pioniere dell’esperienza stealth in 3D o “simulazione immersiva”.

Thief si distingue per l’enfasi posta sull’autonomia del giocatore rispetto agli scenari predefiniti, offrendogli la libertà di esplorare il mondo e affrontare le sfide a modo suo, utilizzando gli strumenti a sua disposizione per rimanere nascosto. Anche i personaggi non giocanti (NPC) di Thief reagiscono all’ambiente: invece di seguire routine predefinite, interagiscono con segnali visivi e uditivi, reagiscono, indagano e comunicano tra loro.

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Le innovative caratteristiche di gioco includono:

  • IA avanzata degli NPC: un sistema di visibilità dinamico e una simulazione del suono consentono sia ai giocatori che ai nemici di rilevare i movimenti in modo realistico; gli NPC si adatteranno dinamicamente ai suoni prodotti dal giocatore, indagheranno e persino lanceranno allarmi.
  • Muoviti nell’ombra: vivi l’esperienza di uno dei primi giochi a utilizzare luce e suono come meccaniche di gioco fondamentali; usa frecce infuocate per spegnere le torce e frecce di muschio per attutire i rumori provenienti da superfici rumorose.
  • Combattimento furtivo: colpisci di soppiatto dalle ombre usando il manganello di Garrett per neutralizzare i nemici alle spalle o mine a gas e frecce specializzate per eliminarli a distanza.
  • Depistaggio: le bombe flash accecheranno e disorienteranno temporaneamente i nemici, mentre le frecce rumorose distrarranno e allontaneranno le guardie.
    Strumenti da maestro ladro: accumula una vasta gamma di strumenti specializzati, tra cui grimaldelli, telecamere a distanza e persino frecce con corda per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.
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