Stellar Blade: interessanti informazioni tecniche sulla versione Nintendo Switch 2

Gli sviluppatori coreani sono sugli scudi, dal punto di vista tecnico, su hardware Nintendo: dopo l’ottimo Lies of P Complete Edition, infatti, anche un altro progetto in arrivo è pronto a stupirvi per grafica e performance.

Dopo anni in esclusiva per PlayStation 5 ecco infatti arrivare Stellar Blade, action in uscita entro la fine dell’anno su Nintendo Switch 2. Gli sviluppatori hanno parlato dell’approccio tecnico adottato per l’hardware ibrido della casa di Kyoto, anticipando implementazioni d’avanguardia.

Eccole nel dettaglio:

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Abbiamo quindi puntato ai 60 fotogrammi al secondo sia in modalità portatile che in quella dock. Un metodo particolare che abbiamo adottato riguarda il fatto che, come ben sapete, Switch 2 supporta il DLSS di Nvidia: lo utilizziamo per l’upscaling, ma la tecnologia non offre funzionalità di generazione dei fotogrammi. Ciò che abbiamo fatto è stato prendere l’FSR 3.1 di AMD per PC e sfruttare la funzione di interpolazione dei fotogrammi per raggiungere l’obiettivo dei 60 fps. Usiamo il DLSS per l’upscaling e poi, partendo dal risultato ottenuto, applichiamo l’interpolazione dei fotogrammi di FSR 3.1 per arrivare ai 60 fotogrammi al secondo. Era inoltre importante garantire una latenza costante per i giocatori: partiamo da una base di 30 fotogrammi al secondo per mantenere la stabilità e utilizziamo poi l’interpolazione dei fotogrammi per raggiungere i 60.

In effetti i video trapelati sino a oggi fanno brillare gli occhi! Speriamo che il prodotto finale sappia trasmettere la stessa sensazione estatica anche ai polpastrelli, pad alla mano.

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