Capcom: abbiamo profuso grandi sforzi nella versione Switch 2 di Monster Hunter Wilds

E i risultati torneranno utili in tutte le versioni di Ascendance

Dopo Street Fighter 6, Resident Evil Requiem e Onimusha Way of the Sword, il prossimo grande progetto di Capcom è pronto a sbarcare su Switch 2 ai primi di dicembre. E per certi versi sarà il banco di prova più complesso, dal punto di vista tecnico.

Capcom ha infatti recentemente defininito il porting di Monster Hunter Wilds su Switch 2 un processo laborioso e, a tratti, apparentemente infinito. Un esempio di questo meticoloso processo è stata la ricostruzione da zero di alcuni elementi grafici e shader per la versione Switch 2. Il team sta progettando implementazioni più efficienti assicurandosi al contempo di preservare il più possibile l’aspetto originale del gioco, offrendo ai giocatori su Switch 2 la stessa esperienza di qualità senza alcuno svantaggio rispetto a chi gioca su altre piattaforme. Quando il team ha modificato elementi come gli effetti visivi, si è assicurato che le nuove versioni fossero ancora compatibili con le hitbox e il rilevamento delle collisioni esistenti.

Sunano, producer del progetto, ha affermato:

PUBBLICITÀ

Attraverso questo processo, abbiamo concentrato le nostre risorse sulle aree che incidono direttamente sull’esperienza di gioco. Parallelamente, abbiamo riesaminato più da vicino aree che in precedenza ritenevamo sufficientemente ottimizzate per l’hardware delle console casalinghe. Per rendere il gioco compatibile con l’hardware portatile, abbiamo valutato nuovamente ogni aspetto di tali aree, sostituendo alcune tecniche visive e processi interni con soluzioni più efficienti. Intendiamo applicare le conoscenze e le competenze acquisite grazie a questo progetto ai miglioramenti delle prestazioni previsti per le piattaforme attuali, in vista dell’uscita di Monster Hunter Wilds: Ascendance.

Il produttore di Capcom ha affermato che i vantaggi derivanti da questo processo di sviluppo rimarranno esclusivi del lavoro sui porting per Switch 2, ma che l’esperienza acquisita potrebbe portare benefici anche all’approccio allo sviluppo su altre piattaforme. Scopriremo se ne è valsa la pena quando Monster Hunter Wilds arriverà sulla console Nintendo il 4 dicembre.

PUBBLICITÀ

ARTICOLI CORRELATI

Prossimo articolo

Lascia un commento

VIDEO

Ben tornato!

Effettua l'accesso

Crea un account!

Compila i seguenti campi per registrarti

Recupera password

Per favore, inserisci il tuo Username o la tua Email per recuperare la password.

Crea nuova Playlist