Speciale Onyx – The Dark Grip: scopriamo insieme le peculiari caratteristiche del nuovo horror esclusivo Switch 2

Bloober Team sfrutta tutte le caratteristiche portatili della console Nintendo

In un continuo rimando tra reale e virtuale, simboli dei due piani di realtà che il racconto porta avanti rispecchiando la nostra dimensione interattiva anche all’interno del mondo di gioco, viene a crearsi una tensione che spinge l’avatar a percepire la nostra presenza come un qualche cosa di indefinito e sovrannaturale, sempre presente anche se difficilmente percepibile, come se fossimo una sorta di fantasma o spirito che, pur aiutando il personaggio nella risoluzione atta alla sua stessa sopravvivenza, preme in maniera alienante e fastidiosa sul suo senso di sanità mentale.

Un equilibrio precario e delicato, che noi stessi dovremo in alcuni frangenti cercare di preservare: è in questa fase che entrano in gioco i sensori di movimento della console che dovremo utilizzare per riallineare i due diversi piani di realtà, aiutando il protagonista a mantenere integro il suo senso di percezione del contesto, evitando che impazzisca e spronandolo, conseguentemente, a proseguire. Stando alle prime immagini e informazioni, sembrerebbe che si tratti proprio di spostare la console in modo da far coincidere i due diversi piani di percepito da parte dell’avatar, aiutandolo a mantenere una visione unitaria di quello che lo circonda in modo che possa tenersi saldo di nervi e continuare nella sua avventura.

Onyx – The Dark Grip si presenta come un titolo davvero originale e atipico, nel pur ricco e variegato panorama odierno, puntando forte su alcune peculiarità hardware della console ibrida di nuova generazione di Nintendo, pur promettendo il solito livello di sovrannaturale, di tensione e di paura tipico delle produzioni Bloober Team. La nostra redazione non vede l’ora di scoprire ulteriori dettagli, nel corso dei prossimi mesi, in attesa dell’uscita del gioco, prevista per il 2027.

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Commenti 5

  1. RocK says:

    sembra un gioco che sfrutta bene le caratteristiche della console come sono un esclusiva può fare. ci rivedo pure il sanity meter di eternal darkness

    • Nuas82 says:

      Tutto giusto..considerando poi che l’avventura più “normale” l’hanno fatta, benissimo, con Cronos e che tra poco arriva pure il DLC Lazarus direi che questa variazione merita attenzione!

  2. RocK says:

    almeno qualcuno fa le nuove ip. visto che nintendo non le fa. orbitals, questo, duskblood…non è la stessa cosa ma insomma ce lo facciamo andar bene

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