Switch 2: EA SPORTS FC™ 27: la recensione

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Ed è proprio qui che emerge il principale elemento di discussione della versione Switch 2. Nonostante la console disponga di un hardware decisamente più potente rispetto alla precedente generazione e nonostante FC 27 proponga ormai una struttura sostanzialmente allineata alle altre versioni, la fluidità rimane ferma a 30 fps, senza una modalità Performance capace di portare il gioco a 60. Il limite non rende certamente il titolo ingiocabile: il ritmo di FC è costruito attorno a inerzia, animazioni e movimenti relativamente ponderati, e dopo alcune partite è possibile adattarsi alla cadenza dell’immagine. Ma la differenza diventa evidente quando si arriva sulla console Nintendo dopo aver giocato alla versione a 60 fps di altre piattaforme, soprattutto nelle situazioni che richiedono rapidità di lettura e precisione nei movimenti. Ed è un peccato perché proprio FC 27 interviene sul controllo diretto dei giocatori, sulla difesa e sulla gestione degli spazi, elementi nei quali una maggiore fluidità avrebbe potuto valorizzare ulteriormente le nuove meccaniche. Ancora più significativo è il confronto interno alla stessa EA: Madden NFL 27 ha compiuto quest’anno proprio quel passaggio che ci si sarebbe aspettati anche da FC, introducendo una modalità Performance a 60 fps su Switch 2. Non è possibile sapere se FC 27 rappresenti realmente un episodio di transizione verso un futuro analogo, ma la sensazione è quella di una tecnologia ancora in divenire, mentre sul piano dei contenuti la versione Nintendo ha ormai raggiunto la maturità. Dopo il recupero delle modalità, il prossimo passo naturale dovrebbe quindi essere quello di rendere finalmente la ricchezza dell’esperienza percepibile anche attraverso una fluidità all’altezza dell’hardware.

Il discorso sulla fluidità assume però un peso completamente diverso rispetto allo scorso anno perché, nel frattempo, Switch 2 ha accolto un’alternativa capace di mettere direttamente in discussione una delle principali caratteristiche tecniche di EA SPORTS FC 27. eFootball Kick-Off, pur partendo da presupposti differenti, offre infatti un’esperienza calcistica meno ambiziosa sotto il profilo delle licenze, della quantità di modalità e della profondità complessiva della simulazione, ma convince proprio dove FC continua a mostrare il proprio limite: gira a 60 fps e restituisce immediatamente una sensazione di maggiore fluidità. Il confronto è interessante perché il divario visivo tra i due prodotti non appare proporzionato alla differenza nella frequenza dei fotogrammi: FC 27 rimane naturalmente più ricco, complesso e spettacolare nella rappresentazione dei campionati, dei giocatori e degli stadi, ma non siamo davanti a una situazione nella quale la superiorità tecnica complessiva giustifichi automaticamente i 30 fps. E così, una volta abituati alla maggiore reattività offerta dai 60 fps di eFootball, tornare a FC 27 rende il limite più evidente, soprattutto nelle fasi caratterizzate da rapidi cambi di direzione, pressing e gestione degli spazi. Questo non modifica il giudizio sul gameplay di EA, che rimane più articolato e convincente per profondità e varietà, ma cambia il contesto nel quale valutarlo: oggi su Switch 2 esiste un termine di paragone concreto che dimostra come sia possibile offrire un’esperienza calcistica fluida senza rinunciare a un impatto visivo apprezzabile. È proprio questo a rendere i 30 fps di FC 27 non tanto un difetto invalidante, quanto la principale occasione mancata di un’edizione che, sotto quasi ogni altro profilo, ha ormai raggiunto un livello di completezza molto elevato.

Arrivati al termine dell’esperienza, EA SPORTS FC 27 può essere considerato un capitolo pienamente riuscito sul piano della presenza Nintendo, ma non ancora quello capace di chiudere definitivamente il percorso iniziato con il passaggio a Switch 2. La console dispone ormai di una versione che non rinuncia alle principali modalità, alle licenze, alla profondità della simulazione e alle novità introdotte sulle piattaforme maggiori: il problema del passato, quello di dover accettare un’edizione strutturalmente ridotta, appartiene ormai a un’altra generazione. Anche sul terreno di gioco il lavoro di EA continua a produrre risultati convincenti, con un sistema sempre più ricco e raffinato, capace di soddisfare tanto chi cerca una simulazione articolata quanto chi vuole semplicemente costruire la propria partita. Il vero limite rimane però quello tecnico, perché i 30 fps impediscono ancora a Switch 2 di esprimere fino in fondo il potenziale che il suo hardware lascia intravedere. E dopo aver visto non soltanto un altro titolo sportivo di EA, ma anche un concorrente come eFootball proporre i 60 fps con un impatto visivo tutt’altro che distante, diventa difficile considerare la fluidità un dettaglio trascurabile. FC 27 è quindi un prodotto completo, solido e assolutamente convincente, ma anche un titolo che sembra lasciare deliberatamente aperta una porta: quella verso una futura versione capace di unire finalmente tutta questa ricchezza contenutistica alla fluidità che oggi ancora manca. E proprio per questo, più che un punto d’arrivo, può essere letto come un ottimo punto di passaggio.

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La recensione

7.5 Il voto

EA SPORTS FC 27 conferma quanto la serie abbia ormai trovato su Switch 2 una dimensione finalmente paragonabile alle altre piattaforme, con contenuti, modalità e profondità che non fanno più percepire la versione Nintendo come un compromesso. Il gameplay resta ricco e convincente, mentre The Grounds amplia ulteriormente l'offerta. Rimane però il nodo dei 30 fps, soprattutto dopo aver provato alternative capaci di raggiungere i 60 senza un distacco visivo così marcato. È un limite che non compromette l'esperienza, ma impedisce a questo episodio di compiere l'ultimo, auspicabile salto: quello verso una fluidità finalmente all'altezza della console.

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