Lo sviluppatore Just2D e l’editore Deck13 Spotlight sono orgogliosi di annunciare Drova II – Torn Lands, il seguito del grande successo indie Drova – Forsaken Kin. È giunto il momento di fare ritorno nell’Altrove, ora che la Nebbia Oscura sembra svanita. La magia è tornata a Drova, ma una ferita pericolosa rimane aperta: una voragine che spacca le terre in due. Nelle sue profondità si cela una minaccia sconosciuta.
Drova II – Torn Lands offre esattamente ciò che i giocatori si aspettano da un degno successore: un mondo aperto leggermente più vasto ma altrettanto ricco di dettagli, un sistema di combattimento migliorato ed espanso, due nuove fazioni, un maggior numero di scelte in grado di influenzare la trama, culture inedite tutte da scoprire e, soprattutto, lo stesso approccio di sempre: niente indicatori di missione. Senza fronzoli. La filosofia rimane invariata: ogni scelta di design nasce dal presupposto di prendere sul serio il giocatore.
Partendo da questa filosofia, la missione per Drova II – Torn Lands era chiara: valorizzare i punti di forza, perfezionare ciò che non era ancora ottimale e offrire un’esperienza che i giocatori ricordino anche a distanza di anni. Un vero classico.
Le Divinità sono state liberate in seguito agli eventi di Drova – Forsaken Kin. La Nebbia Oscura è svanita. Una voragine lacera la terra, insinuandosi non solo nel suolo arido, ma anche nelle menti di chi abita l’Altrove. Nell’oscurità si celano delle ombre: una minaccia sconosciuta. Saranno i viventi pronti ad affrontare ciò che sta per arrivare? Due fazioni, ognuna legata a una specifica Divinità. A te la scelta: seguirai la Madre Orsa o ti unirai alle schiere del Grande Ariete?
Le culture entrano in rotta di collisione; la tensione sale. Prima o poi, dovrai prendere una decisione. Le tue scelte plasmeranno il mondo, influenzando l’esito delle missioni e il corso stesso della storia.
Le decisioni prese porteranno inevitabilmente a scontri impossibili da evitare. D’altronde, è prevedibile: sebbene l’Altrove (Otherworld) sia stato liberato dalla Nebbia Oscura, rimane un luogo pericoloso, popolato sia da creature già note che da nuovi mostri che vagano nelle terre selvagge. L’apprezzato sistema di combattimento è stato perfezionato ed espanso, offrendo una maggiore varietà di scelte, stili di lotta ancora più peculiari e meccaniche di gioco ulteriormente rifinite.
Drova II – Torn Lands è stato annunciato per PC e console. Il titolo resta fedele alla filosofia del predecessore, potenziandone al contempo i punti di forza sotto ogni aspetto. Ulteriori dettagli su questo ambizioso GDR d’azione verranno svelati nei prossimi mesi. Drova II – Torn Lands è sostenuto dal Games Fund Germany e dal Ministero Federale per la Ricerca, la Tecnologia e lo Spazio.









