Domani 24 ottobre Lara Croft compie 30 anni!

Una treccia impossibile, un maggiordomo congelato e oltre 100 milioni di copie vendute

Trent’anni dopo il primo Tomb Raider, Lara Croft si prepara a tornare alle origini con Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reinterpretazione della sua prima avventura, in uscita il 12 febbraio 2027.

Dieci curiosità per ripercorrere la storia di un personaggio passato da poche centinaia di poligoni a icona mondiale. Il 24 ottobre 1996, Core Design pubblicava il primo Tomb Raider. Con quel videogioco nasceva un’eroina destinata a uscire dallo schermo per conquistare cinema, fumetti, pubblicità, moda, concerti e migliaia di copertine.

In trent’anni Lara ha cambiato corpo, volto, voce e tecnologia. Ha attraversato diverse generazioni di console e imparato a muoversi grazie alla motion capture, diventando sempre più realistica ed espressiva. Eppure, le sue pistole, la sua intelligenza, l’ironia e la determinazione a raggiungere luoghi inaccessibili sono rimaste riconoscibili.

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La sua evoluzione racconta anche come sono cambiati i videogiochi e il modo di rappresentare le loro protagoniste.

Dieci curiosità forse poco conosciute su Lara Croft
 

  1. Secondo il canone, oggi non è il suo compleanno. Il 24 ottobre si festeggia il debutto del primo Tomb Raider: secondo la lore, Lara Croft è nata il giorno di San Valentino, 14 febbraio. 
  2. Avrebbe potuto chiamarsi Laura Cruz. Era uno dei nomi inizialmente considerati, prima che diventasse l’aristocratica britannica Lara Croft
  3. La sua celebre treccia era troppo avanzata per il 1996. Era prevista già nel primo gioco, ma animarla e gestirne correttamente movimenti e collisioni risultava troppo complesso per la tecnologia dell’epoca.
  4. Winston era, tecnicamente, un “nemico” armato di vassoio. In Tomb Raider II, il maggiordomo di Croft Manor utilizzava parte dello stesso sistema di intelligenza artificiale dei nemici: il codice doveva permettergli di individuare Lara e seguirla ovunque, anche dentro casa, per servirle il tè. Non era pericoloso, ma era decisamente perseverante. I giocatori scoprirono presto che l’unico modo per liberarsi di lui e del continuo tintinnio del vassoio era attirarlo nel freezer e chiudere la porta. La gag diventò così celebre che, molti anni dopo, Rise of the Tomb Raider la trasformò in parte della lore: in una lettera, Winston racconta al padre di Lara di aver rischiato l’ipotermia
  5. La sua unica paura. Lara ha affrontato dinosauri, leopardi, mummie e divinità antiche, ma, secondo le biografie classiche, da bambina fu morsa più volte dal Welsh Corgi della zia. Da allora, questo cane sarebbe diventato il suo unico vero punto debole.
  6. È stata anche una modella di alta moda. La rivista britannica The Face la vestì digitalmente con look associati a Gucci, Jean Colonna e Alexander McQueen.
  7. È andata in tournée con gli U2. La Lara classica apparve virtualmente sugli schermi del loro PopMart Tour.
  8. Più di 200 strumenti per creare la musica di un solo gioco. Per la colonna sonora di Shadow of the Tomb Raider, il compositore Brian D’Oliveira utilizzò oltre 200 strumenti sudamericani e precolombiani della propria collezione, trasformando reperti sonori e tradizioni locali in parte dell’avventura. 
  9. È comparsa su oltre 2.300 copertine. Lara Croft detiene il Guinness World Record come personaggio dei videogiochi comparso sul maggior numero di copertine di riviste. 
  10. La saga ha venduto più di 100 milioni di copie di videogiochi. Il traguardo è stato annunciato l’11 ottobre 2024 da Crystal Dynamics: una cifra che conferma la dimensione mondiale del franchise. 

Trent’anni dopo, Lara torna all’inizio: L’anniversario arriva in un momento simbolico. Il 12 febbraio 2027 uscirà Tomb Raider: Legacy of Atlantis, sviluppato da Crystal Dynamics e Flying Wild Hog e pubblicato da Amazon Game Studios.

Il progetto torna all’avventura originale del 1996, senza limitarsi a riprodurla. Sviluppato con Unreal Engine 5, amplia e collega le ambientazioni, modernizza esplorazione, combattimenti ed enigmi e reinventa momenti memorabili come lo scontro con il T-Rex.

Il confronto permette di osservare trent’anni di evoluzione tecnologica: ciò che nel 1996 doveva essere costruito con poche centinaia di poligoni può diventare oggi un’esperienza cinematografica. La sfida: cambiare senza perdere ciò che rende Lara inconfondibilmente Lara.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis sarà disponibile dal 12 febbraio 2027 per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.

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