EA SPORTS FC 27 – ecco tutti i dettagli legati all’attacco!

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  • Attacking Spatial Awareness: La nostra consapevolezza spaziale d’attacco aggiornata rende gli attaccanti IA più consapevoli dello spazio circostante e di come si muovono al suo interno. In precedenza, alcuni movimenti d’attacco potevano sembrare troppo prevedibili, con i giocatori che non sempre reagivano rapidamente agli attacchi in corso o si muovevano con il giusto livello di urgenza. In certe situazioni, gli attaccanti finivano per ritrovarsi in zone affollate o faticavano a trovare spazi più vantaggiosi. In FC 27, ora effettuano inserimenti curvi più intelligenti e contestualizzati, che supportano meglio ogni manovra offensiva.
  • Inserimenti curvi attivati ​​e movimenti “passa e segui”: EA SPORTS FC™ 27 introduce nuove opzioni per attivare manualmente gli scatti, progettate per offrirti un maggiore controllo sui movimenti senza palla. Mentre un classico scatto attivato manualmente spinge il giocatore in avanti lungo una traiettoria rettilinea, i nuovi scatti curvi ti permettono di indirizzare il movimento verso spazi aperti, offrendoti un modo dinamico per aggirare i difensori e inserirti alle spalle della difesa avversaria. Il compromesso è che queste azioni potrebbero richiedere più tempo per essere completate, a causa della traiettoria più lunga e curva seguita dal giocatore.
  • Analogamente alla già esistente meccanica “Pass & Go”, i nuovi inserimenti “Pass & Follow” vengono effettuati da un giocatore che ha appena passato la palla a un compagno. Chi ha effettuato il passaggio prosegue l’azione con una corsa a traiettoria curva per sfruttare gli spazi liberi, scegliendo se sovrapporsi o tagliare verso l’interno a seconda della situazione. Anche in questo caso, il compromesso è che tali movimenti potrebbero richiedere più tempo per essere completati, proprio a causa della traiettoria curva.
  • Limited Distance for Manually Triggered Runs: Un’altra modifica importante riguarda gli inserimenti manuali, che non proseguiranno più all’infinito. In passato, era possibile avviare un inserimento stando vicino a un compagno, allontanarsi notevolmente con la palla e contare sul fatto che quel giocatore continuasse a correre indefinitamente; ciò talvolta generava situazioni d’attacco poco realistiche. In EA SPORTS FC™ 27, gli inserimenti manuali proseguono solo per una distanza limitata, dopodiché il giocatore si ferma e torna a occupare lo spazio o a rispettare i propri compiti posizionali. Se si desidera che il giocatore prosegua la corsa, è possibile impartire nuovamente il comando, ma solo rimanendo nel raggio d’azione del giocatore in movimento. L’obiettivo di questa modifica è rendere le azioni offensive più intenzionali, riducendo le situazioni irrealistiche e offrendo al contempo un maggiore controllo sui movimenti dei compagni di squadra.
  • Improved Creative Runs: In FC 27 stiamo anche migliorando gli inserimenti offensivi che avvengono senza un comando manuale, tenendo conto dello spazio disponibile, del posizionamento della difesa e della linea del fuorigioco. Ad esempio, un’ala potrebbe correre parallelamente alla linea difensiva in attesa di un passaggio; una volta ricevuto il pallone, potrà curvare verso l’area di rigore, non dovendo più preoccuparsi di restare in posizione regolare. Ciò rende i movimenti offensivi meno vincolati al ruolo del giocatore, più flessibili e più realistici.
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