Le date di uscita per le versioni destinate a Xbox Series X|S e Nintendo Switch™ 2 sono ancora da definire. Moon Studios ha annunciato la notizia rivolgendosi direttamente alla propria community, condividendo ulteriori dettagli su come questo tempo aggiuntivo consentirà al team di sviluppo di perfezionare il titolo e sulla vasta gamma di miglioramenti previsti per la versione 1.0.
Il tempo di sviluppo aggiuntivo consentirà al team di Moon di migliorare le prestazioni di gioco, affinare il sistema delle classi e rifinire il titolo fino a raggiungere gli standard che merita. Come ulteriore iniziativa, il team ha in programma di organizzare altre sessioni di closed beta nei prossimi mesi, seguite da una open beta a dicembre, offrendo così alla community l’opportunità di fornire feedback in una fase cruciale dello sviluppo. Seguite i canali social del gioco per ulteriori informazioni su queste beta nel prossimo futuro. Il Creative Director Thomas Mahler ha fornito ulteriori dettagli in un nuovo video dedicato alla community, disponibile su YouTube.
Nell’ambito del costante impegno di Moon Studios a collaborare direttamente con la propria community di giocatori, il team ha in programma di rilasciare ulteriori aggiornamenti, in parte attraverso la serie di video-diari di sviluppo “Wicked Inside”, disponibile sul canale YouTube dello studio. Questi approfondimenti, più estesi e personali, su No Rest for the Wicked consentono al team di condividere dettagli e sfumature nei tempi e nei formati più opportuni per l’avanzamento del gioco. Moon continuerà a mostrare il “dietro le quinte” delle decisioni di design, degli aggiornamenti dei contenuti e delle modalità di risoluzione delle criticità, con l’obiettivo di dimostrare quella trasparenza e competenza che hanno mantenuto No Rest al centro dell’attenzione della community degli ARPG.








